分类: 教程/科普

33 篇文章

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如何设计一个沉浸感非常强的页面
无论是网页,还是 APP 的 UI,甚至是海报,沉浸感都非常重要,强烈的沉浸感不仅可以给人眼前一亮的感觉,也可以让用户快速进入你想要的状态甚至情绪。 以下是一些方法,此方法被使用在目前的 Argon You 上: 确定氛围 确定你想要营造的氛围,例如优雅、温馨、幽静、空旷等,情绪、感受都可以作为氛围…
手机上的“VScode”到底怎么样?
以往,我在手机上编程,对于不同的语言使用不同的 IDE,比如 Python 用 Pydroid,前端用 SpckEditer 等。 但是这有一个明显的问题——不适合开发多技术栈混合的项目;每个 IDE 的操作方式、代码高亮、功能完整性都不一样,体验上有很强的割裂感。 因此,即使在手机上,也需要有一个…
关于这个网站的冷知识
荧光笔 在任何一个页面,选择文字都会有黄底红字高亮,你可能会觉得这很丑,但这种颜色可以让人快速注意到选择的地方,适合作为文字高亮发给别人。 这个设计有一个名称——荧光笔。 网站结构 整个网站由主页 pinpe.top 和博客系统 blog.pinpe.top 构成,两者在技术层面来讲,是完全独立的。…
破译一段抽象代码
某一天,我在某个群里发了如下代码: ༃ ༊ ༆ 60 ྅ ༒ ༖ ༀ ༕ ༿ ༽ ༀ ༊ ༇ 60 ༕ ༿ ༻ ༀ "文本A" ༕ ྅ ༗ ྈ ༿ ༻ ༀ "文本B" ༕ ྅ ༗ ༂ 0 ྅ ༗ 已知这是C语言,缩进规范,并使用了stdio.h库,看起来很让人头疼。 找到main函数 C语言必须要有…
使用HTML制作文字游戏
制作原生的HTML游戏并不困难,甚至比Python还要简单。 基础概念 页面:每一个故事段就可以成为一个页面,UI也可以。一个页面对应一个HTML文件。 超链接:玩家可以通过页面里的超链接跳转到其它页面。超链接可以是一段文字、一个按钮、一张图片之类的。 素材:页面引用的资源,比如图片、音频之类的。 …
C语言笔记
编译器声明 声明作用#include <库名称>导入库#define 常量名 值定义常量或修改语句 基础语句 语句作用数据类型 变量名 = 变量值;定义变量char 变量名[变量所需要的栈] = "变量值";定义字符串变量变量名 = 变量值;赋值变量数据类型 函数名(参数){定义函数re…
【多图预警】MC的光影与光追的区别
本次测试使用光影Photon和光追SEUS PTGI作为对比,游戏版本1.19.2,视距10区块。 上图为Photon,下图为SEUS PTGI。 室内场景 看起来光追的光感更好,火把颜色更暖。 彩色光源 光追支持红石块、青金石等方块发光,还是彩色的光源,颜色也可以混合。光影不能。 反光 光追可以反…
使用Python在终端里搞出一些骚操作
选项菜单 这个选项菜单可以使用W和S移动,按Enter确定,就像日常使用的界面一样熟悉便捷。 这是如何做到的呢?其实很简单。 导入库 这个效果是使用conkits库,这个库的制作大佬我还认识。 from conkits import Choice 输入文案 新建一个列表,写上选项的文案,字符串类型:…
使用Python制作属于自己的静态页面生成器
博客网站的结构很简单,大概只有三种页面类型:链接到文章和页面的主页、文章页面、独立页面。 如果要求不高,其中文章页面、独立页面可以合并成一个页面类型。因此最多只需要写2个Python脚本就够了。 创建主页文件.py 主页文件只有两个功能:显示博客名称、显示和链接文章或其它页面。 但是首先,必须要输入…